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个人档案与工程规格书 // DOSSIER

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zhan

zhan

DEV

Gameplay Systems & Toolchain Developer

欢迎。我是 zhan,一名独立游戏开发者。
目前利用业余时间在 Godot 中制作《发条乐园》(Windup Wonderland)。F1 爱好者。

Godot 4 C++ / GDScript Astro 5 Zero-JS SSG
DEVLOG // LATEST

暂无已发布的开发日志

STACK // MATRIX

技术栈与工具链矩阵

5 MODULES // 18 TOOLS
01 // 游戏开发与底层
Godot 4 GDScript 2.0 C++
02 // 美术、3D 与音频
Aseprite Blender Cascadeur REAPER
03 // Web 全栈与云基础
Astro 5 Cloudflare Pages Supabase
04 // AI 智能体与工具
Antigravity OpenCode Hermes Agent NotebookLM
05 // 版本控制与知识库
Git GitHub Obsidian Typora

精选代表作 // FEATURED BUILDS

项目展厅
PROJECT FEATURED

Flipped Sky(翻转天空)

为 GMTK Game Jam 2026 开发的 2D 反重力平台跳跃游戏,用倒计时支配引力方向的 96 小时极限产物。

Godot Engine GDScript Aseprite HTML5 / Wasm
PROJECT FEATURED

Astral Mason(星界石匠)

为 Mini Jam 216 开发的 2D 灵能双态解谜跳跃游戏,将巡逻敌人结晶化为武器、跳板与砝码的 72 小时作品。

Godot 4.7 GDScript Aseprite HTML5 / Wasm
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